刷神马移动端排名(移动端排名提升)

神马超被砍成3血上限,却被设计为卖血武将,就问问这合理吗#三国杀移动版#

本期小叮当给大家介绍一位三血神将:神马超。这位神武将很有可能是三国杀接下来一个扩展包里即将上线的神将。我们一起来看一看他的技能吧:

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神马超/3血

亦心:锁定技,当你即将被造成伤害,伤害来源获得X枚“诛”标记,并将此伤害改为1点。你的回合开始时,你多摸y张牌。(x为为即将受到的伤害数量,y为场上拥有的“诛”的数量)

烈诛:当你使用的杀或决斗结算后,可选择任一名武将牌上拥有“诛”的角色,对其造成z点伤害。(z为其拥有的“诛”的数量)

负族:当一名角色阵亡,你可失去一点体力,获得一枚“诛”,并增加一手牌上限。

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一技能是马超获得标记的核心技能,他要获得标记就必须被其他角色或者是自己造成伤害,也就是说卖血,但是马超自带白银狮子,无论多少滴血打上来,全都变成一点伤害。只是打上来几点伤害就会给伤害来源多少个标记。

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比如说我酒杀神马超,神马超只扣一滴血,但是我却获得了两个标记。在神马超的摸牌阶段,神马超可以根据场上标记的数量来多摸牌。

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可以看出一技能就是一个卖血技能,神马超只有三血,身板相对比较脆,没有桃子的情况下最多挨两刀,场上应该有两个标记,这个时候马超一回合能摸4张牌。如果敌人不愿意杀神马超那么很遗憾,他发挥极其有限。

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二技能是神马超的主动技能。每每神马超用了杀或者决斗之后,就可以对一名有标记的角色进行强制伤害,需要注意的是神马超的杀或决斗不一定要命中才能发动此技能的,只是结算结束后就可以发动,发动门槛极其的低。而且强令的伤害不是一点,而是和目标角色拥有的标记数量有关。但是如果目标角色没有标记,那么即造成零点伤害。所以说这个技能依然还是围绕着一技能获得标记来进行展开的。

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三技能是给神马超自己获得标记的技能,只要有人死亡,马超可以选择失去点体力,然后在自己的武将牌上放一个标记,并且永久增加一手牌上限,虽然马超身上有标记,但是他肯定不会用二技能打自己,而是通过一技能不断的扩大摸排数量,并且拥有存牌的加持,可以完成蓄爆。不过三血的神马超要失去一点体力,代价还是挺大的。

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总的来说小马超有了标记之后就会很强,但是由于身板太脆,发挥空间也不会很大。各位觉得这位武将有多强呢?价值几颗史诗宝珠呢?

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好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞关注小叮当,小叮当就在手刹等你哦,我们下期再见,拜拜喽。进入官网

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